🦖 恐龙蛋仔
🏴☠️ 海盗蛋仔
👑 蛋小黄
🍓 草莓蛋仔
🚀 宇航员蛋仔
闯关地图 · 16关大冒险
和蛋仔一起从零开始学Python,每行代码都是一场好玩的派对!
对应章节:第1章 出发吧 · 第2章 记住内存和变量
欢迎来到蛋仔派对!先安装Python,学会用 print() 让蛋仔说话,再用变量给蛋仔做一张属性卡。这是所有冒险的起点!
# 让蛋仔说话 + 做属性卡 print("蛋仔说:你好呀!派对开始啦!") egg_name = "小黄蛋" # 蛋仔名字 level = 15 # 等级 print(egg_name, "是", level, "级蛋仔!")
对应章节:第3章 基本数学运算 · 第4章 数据的类型
蛋仔要数金币啦!学会加减乘除和取余,还要知道文字和数字的区别——用 int()、float()、str() 变来变去!
# 蛋仔数金币 coins = 50 + 30 # 赢了80金币 spent = 150 left = coins - spent print("还剩", left, "金币") price = int("888") # 文字"888"变数字888 print(type(price)) # <type 'int'>
对应章节:第5章 输入 · 第6章 GUI—图形用户界面
让蛋仔听你说话!用 input() 和蛋仔聊天,再用 EasyGui 做一个带按钮和输入框的图形界面,选择你喜欢的派对口味!
# 蛋仔聊天机器人 name = input("你叫什么名字? ") print("你好,", name, "!欢迎来到蛋仔派对!") age = int(input("你几岁了? ")) print("明年你就", age + 1, "岁了!")
对应章节:第7章 判断再判断
蛋仔要学会判断了!用 if/elif/else 让蛋仔根据不同情况做不同的事。还有 and、or、not 组合条件,聪明蛋仔上线!
# 蛋仔成绩判断器 score = int(input("派对这局得多少分? ")) if score >= 90: print("太棒了!蛋仔之王!") elif score >= 60: print("不错不错,蛋仔及格了!") else: print("没关系,蛋仔下次加油!")
对应章节:第8章 转圈圈 · 第9章 全都为了你—注释
让蛋仔重复做事不用写100遍!学会 for 和 while 循环,还有 range()、break、continue。顺便学会写注释,给代码加备注。
# 蛋仔派对倒计时 for i in range(5, 0, -1): # 从5倒数到1 print(i, "...") print("派对开始!!!") # while循环:蛋仔蹦蹦跳 count = 0 while count < 3: print("蛋仔蹦!") count = count + 1
对应章节:第10章 游戏时间到了 · 第11章 嵌套与可变循环
第一个游戏项目来了!用学过的知识做一个真正的小游戏。再学嵌套循环(循环套循环)和可变循环,画出更酷的图案。
# 嵌套循环:画蛋仔金字塔 for i in range(1, 6): for j in range(i): print("蛋", end="") print() # 换行 # 蛋 / 蛋蛋 / 蛋蛋蛋 / 蛋蛋蛋蛋 / 蛋蛋蛋蛋蛋
对应章节:第12章 收集起来—列表与字典
蛋仔的皮肤太多了,需要收纳!学会用列表存一排东西,用字典存属性对。增删改查、排序、分片,管理蛋仔的收藏柜!
# 蛋仔皮肤收藏柜 skins = ["海盗帽", "恐龙装", "草莓斗篷"] skins.append("骑士甲") # 添加新皮肤 print("你有", len(skins), "个皮肤") print("第一个是", skins[0]) # 字典:蛋仔属性卡 egg = {"名字": "小黄蛋", "等级": 15, "金币": 888} print(egg["名字"], "有", egg["金币"], "金币")
对应章节:第13章 函数
学会定义函数,就像蛋仔发明绝招——写一次,以后随时用!带参数、有返回值,还能搞清楚变量的作用域(哪些变量在哪里能用)。
# 蛋仔的绝招 def egg_skill(name, power): print(name, "释放了绝招!") print("威力", power, "点!") return power damage = egg_skill("小黄蛋", 999) print("造成", damage, "点伤害!")
对应章节:第14章 对象 · 第15章 模块
蛋仔本身就是一个"对象"——有属性(名字、颜色)和方法(说话、跳跃)。学会创建类,再用 import 导入模块,像搭积木一样拼出大程序!
# 蛋仔是一个对象! class Egg: def __init__(self, name, color): self.name = name self.color = color def say_hi(self): print(self.name, "说:你好呀!") my_egg = Egg("小黄蛋", "黄色") my_egg.say_hi() import random print("随机皮肤:", random.choice(["海盗帽", "恐龙装"]))
对应章节:第16章 图形 · 第17章 动画精灵和碰撞检测
用 Pygame 在屏幕上画画!画圆、画线、放图片,再让蛋仔动起来——学习动画精灵和碰撞检测,做出真正能玩的图形游戏!
import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((400, 300)) screen.fill((135, 206, 235)) # 天空蓝 # 画一个蛋仔(黄色圆) pygame.draw.circle(screen, (255, 217, 61), (200, 150), 50) pygame.display.flip()
对应章节:第18章 一种新的输入—事件 · 第19章 声音
让蛋仔响应你的键盘和鼠标!学习事件驱动编程,再给游戏加上声音和背景音乐,做出有声有色的 PyPong 弹球游戏!
import pygame for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE: print("蛋仔跳跃!") elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: print("点击位置:", event.pos) # 播放音效 sound = pygame.mixer.Sound("bounce.wav") sound.play()
对应章节:第20章 更多GUI · 第21章 打印格式化与字符串
用 PyQt 做更专业的界面,学会菜单、按钮、滑块。再用字符串格式化让输出整整齐齐——制表符、对齐、数字格式,蛋仔美工师上线!
# 字符串格式化 egg_name = "小黄蛋" coins = 888 print(f"{egg_name}有{coins}金币") print("{:>6}的等级是{:<3}级".format("小黄蛋", 15)) # 右对齐6格 左对齐3格 print("金币:{:.2f}".format(888.5)) # 888.50
对应章节:第22章 文件输入与输出 · 第23章 碰运气—随机性
学会读写文件,把蛋仔的游戏进度保存下来!用 pickle 存复杂数据。再用 random 模块掷骰子、抽扑克牌,做蛋仔抽奖机!
import random, pickle # 蛋仔抽奖机 prizes = ["海盗帽", "100金币", "草莓斗篷"] print("蛋仔抽奖:", random.choice(prizes)) print("掷骰子:", random.randint(1, 6)) # 保存游戏进度 save = {"level": 15, "coins": 888} with open("egg_save.pkl", "wb") as f: pickle.dump(save, f) print("游戏进度已保存!")
对应章节:第24章 计算机仿真
用代码模拟真实世界!做一个月球着陆器游戏,学习跟踪时间、保存时间数据。最后做出属于你自己的电子宠物——蛋仔模拟器!
import time # 蛋仔电子宠物 hunger = 0 while hunger < 10: print(f"蛋仔饥饿值:{hunger}") if hunger >= 7: print("蛋仔饿了,请喂食!") time.sleep(1) hunger += 1 print("蛋仔饿坏了!快喂食!")
对应章节:第25章 Skier游戏的说明 · 第26章 Python Battle
两个终极项目来了!先深入理解 Skier 滑雪游戏的每个细节,再编写 Python Battle 对战机器人——用 AI 控制蛋仔和其他机器人对战!
# 蛋仔AI对战机器人 def egg_robot(score, opponent_score): if score < 30: return "防守" # 分低就防守 elif score >= 70: return "全力进攻" # 分高就猛攻 else: return "平衡策略" print(egg_robot(25, 50)) # 防守 print(egg_robot(85, 50)) # 全力进攻
对应章节:第27章 接下来呢
恭喜通关!你已经从零基础学会了Python编程的核心知识。接下来往哪走?游戏编程、Web开发、AI人工智能……蛋仔的世界无限大,继续探索吧!
# 蛋仔毕业证书 print(""" ╔══════════════════════════════╗ ║ 蛋仔派对 · 毕业证书 ║ ║ ║ ║ 恭喜你完成了16关挑战! ║ ║ 你已经掌握了Python编程 ║ ║ 的核心技能。 ║ ║ ║ ║ 接下来的路,由你自己创造! ║ ╚══════════════════════════════╝ """)



恭喜你完成了全部16关挑战!
从第一行 print() 到 AI 对战机器人,
你已经掌握了 Python 编程的核心技能。
接下来的派对,由你来创造!